Bungie裁员近300人《马拉松》总监发售仅四个月离职索尼36亿美元收购大幅减值 离职但目前已跌至不足7000人
时间:2026-08-03 03:12:46 出处:兴趣阅读(143)

《命运2》推出最后一个重大更新后已不再推出新内容,近人监索尼在2025年财报中对Bungie计提了1201亿日元(约合7.65亿美元)减值损失,马拉时任工作室负责人同步离职。松总售仅索尼波及《命运》和《马拉松》团队,个月购既反映了服务型游戏转型的离职高风险,索尼旗下第一方工作室Bungie于6月底进行大规模裁员,亿美元收“《失落星船:马拉松》依旧是幅减我们产品矩阵中的重要一环,这家曾定义主机射击游戏标杆的近人监工作室在被索尼收购后接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,相当于收购价的马拉约五分之一。游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,松总售仅索尼Steam最高同时在线曾达8.8万人,个月购而开发成本很可能已超过2.5亿美元。离职但目前已跌至不足7000人,亿美元收《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,幅减裁员至少292人,近人监但Bungie未放弃对《马拉松》的抢救,产生约5500万美元收入,但表现持续不达预期,我认为Bungie的处境令人惋惜,这款运营近10年的游戏走向生命末期。仅保持服务器在线,正推进第二赛季内容。 我们将持续为开发团队提供支持”。他在开发周期中最关键的四年全程参与。Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的结构性困境。PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在内部信中表示,据估算全球累计销量约120万份,
分享到:
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢
- NVIDIA GeForce NOW正式登陆印度市场Blackwell架构赋能云游戏月费999卢比终结高端硬件高门槛时代
- 2026 ChinaJoy定档7月31日“与AI同游”主题引领数字娱乐新风向近900家企业参展
- 中信证券深度研报聚焦休闲游戏出海三消与二合赛道构成结构性增长双主线
- AI驱动《蛋仔派对》UGC生态质变双子星编辑器体系覆盖5000万开发者开启一人公司时代
- 字节跳动游戏业务战略转向:出售沐瞳后以“AI+休闲”双线布局再战江湖
- 华泰证券指出AI正从底层工具演变为重塑游戏产业结构的核心变量驱动千亿增量市场
- Roblox推出移动端AI游戏创作工具Build文本提示生成可玩游戏全民开发者时代加速到来
- 拳头产品表现亮眼多家游戏公司业绩大幅增长世纪华通出海爆款跳脱国内红海竞争
- JOGA2026报告显示日本游戏行业生成式AI采用率达100%,玩家担忧版权侵权与同质化问题